Sandvik presenterar the Impossible Statue – ett AI-genererat samarbete mellan Michelangelo, Rodin, Kollwitz, Kotaro, Savage och Sandvik
Ett unikt konstsamarbete som sträcker sig över fem århundraden inspirerat av några av världens mest ikoniska skulptörer, har nu möjliggjorts av AI och avancerade digitala tillverkningslösningar från Sandvik.
The Impossible Statue är ett konstverk framtaget av Sandvik, baserat på arvet från Michelangelo, Rodin, Kollwitz, Kotaro och Savage, legendariska konstnärer med en spännvidd över 500 år och tre kontinenter. Statyn har gjorts möjlig genom de senaste framstegen inom AI, avancerade ingenjörslösningar och precisionstillverkning. The Impossible Statue ställs ut just nu på Tekniska museet i Stockholm.
– The Impossible Statue är ett fantastiskt exempel på vad kombinationen av modern teknologi och mänsklig briljans kan skapa. Konst och teknologi har alltid varit tätt sammankopplade; teknologi har brutit ny mark för konst många gånger innan. Denna gång genom att göra det omöjliga möjligt, i ett aldrig förr påtänkt samarbete mellan historiska mästare, säger Peter Skogh, museidirektör på Tekniska museet.
Att göra det omöjliga möjligt
Statyn designades genom att träna flera olika AI-modeller i de utmärkande attributen hos fem av världens främsta och mest välrenommerade skulptörer:
- De realistiskt avslappnade poserna hos Michelangelo (Italien, 1475-1564)
- Muskulaturen och eftertänksamheten hos Auguste Rodin (Frankrike, 1840-1917)
- Den uttrycksfulla känslan hos Käthe Kollwitz (Tyskland, 1867-1945)
- Det fokus på rörelse och massa som ses hos Takamura Kotaro (Japan, 1883-1956)
- Trotsen i uttrycket hos Augusta Savages figurer (USA, 1892-1962)
The Impossible statue skapades genom innovativ AI-modellering och toppmoderna avancerade tillverkningslösningar. Statyn är tillverkad i rostfritt stål, och dess komplexitet och den precision som krävdes för att möjliggöra den satte Sandviks avancerade digitala tillverkningslösningar och skärverktyg på prov.
– Tillverkningsmetoderna som användes för att ta fram the Impossible Statue, är desamma som vi använder för att skapa värde för våra kunder varje dag. Med vårt ledande erbjudande inom såväl digitala lösningar som fysiska verktyg är vi mycket väl positionerade för att kunna förbättra komponenttillverkning i viktiga industrier globalt, och förbättra effektivitet och hållbarhet genom att koppla ihop alla steg i den fullständiga tillverkningsprocessen. Vi skapade the Impossible Statue för att visa just detta, och genom att använda alla våra förmågor kunde vi avsevärt förbättra effektiviteten, minska avfall och säkerställa högsta kvalitet i alla delar av tillverkningsprocessen, säger Nadine Crauwels, chef för Sandvik Machining Solutions.
Efter att ha byggt en 2D-modell som förde samman de fem konstnärernas olika stilar gjorde Sandvik om designen till en komplett 3D-bild. Verktyg för djupinlärning användes för att skapa den initiala 3D-modellen. För att definiera kroppen användes mänsklig positionsuppskattning, videospelsalgoritmer användes för att generera realistisk vävnad, och specialiserad AI användes för att återintroducera detaljer som förlorats i de föregående stegen. Därefter var Sandvik redo att göra verklighet av designen.
Verktygen som användes för att skapa statyn är sådana som också används för tillverkning av komponenter till applikationer med de högsta kvalitets- och precisionskrav, såsom flygplansmotorer, medicinska implantat, och komponenter till elbilar.
Den färdiga statyn väger 500 kg och är 150 cm hög. The Impossible Statue är en del av Galleri AI på Tekniska museet i Stockholm från våren 2023.
Mer information
Mer information om the Impossible Statue, inklusive bild- och filmmaterial, finns tillgängligt på: https://www.home.sandvik/statue
För mer information, vänligen kontakta: Johannes Hellström, Press and Media Relations Manager, Sandvik, telefon: +46 (0) 707 211 008, e-post: johannes.hellstrom@sandvik.com
Se en lista över våra webbplatser för produkter och tjänster